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編集 : キャラ/★★★/ペコリーヌ(サマー) (ID:#clpet3f)
キャラ
★★★
ペコリーヌ(サマー)
** 詳細情報 [#clpet3f] -&color(#f00){限定水着キャラ}; -水着キャラ一覧 #include(キャラ/水着キャラ一覧,notitle) -ガチャ登場期間 --2018/06/30~2018/07/17 単独ピックアップ --2019/07/13~2019/07/18 プライズガチャ(キャル(サマー)とダブルピックアップ) -総合 --範囲UBアタッカー --高い攻撃バフが特徴 --専用装備の実装でさらにバフ効果が上昇 --高威力の範囲攻撃で複数相手に非常に強力 --アリーナで強烈な一撃を加える --バフで上昇した状態での範囲攻撃は凶悪で、UBを使わなくてもストーリーの雑魚を軽く消し飛ばしていく --通常版ペコリーヌの絆ボーナスもありHPが高い。 -アリーナ --型落ち ---ミツキデバフ下でハロシノをワンパンできたが、リマ専用装備で耐えられるようになり姿を消した --後に実装された[[&attachref(キャラ/icon/★カオリ(サマー),nolink,30%);カオリ(サマー)>キャラ/★/カオリ(サマー)]]がノックバック+範囲の類似性脳持ち ---リマ・通常サレンとの相性で劣るため、カオリ(サマー)より前に立つキャラを編成したい場面以外では出番を奪われる状態 //--範囲UBアタッカーの中ではTP上昇が低めで届く範囲が狭いが一撃は重い //--相手範囲を耐え切ってのカウンターUBが主な用途で相手を選ぶ //--TP上昇が高いため、サレンなどと組むとUBの発動が早い //--UB威力の高さから、1発でも発動できると有利に進めることができる //--★5なら、★5[[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,nolink,30%);イリヤ>キャラ/★★★/イリヤ]]はブラッディスピアの被弾TPにより先にUBを撃てれば撃退できる //---以前はTPがわずかに足りず先にUBを撃てなかったがLv上限引き上げによりサレンのTP供給が上がったので先制しやすくなった --ノックバックは無敵やバリアに関係無く入る ---専用リマで防衛先頭の位置に依存する範囲攻撃(ミミの専用装備スキルやイリヤUB)から守るタイプの編成をメタれる ---同様に、リマを押し込むことで2番手に専用アオイの猛毒を入れられる ---一方、ミヤコの無敵モーションをノックバックさせると無敵状態だけ残して次の行動をさせてしまうため相性最悪 --ノックバックで[[&attachref(キャラ/icon/★ペコリーヌ,nolink,30%);ペコリーヌ>キャラ/★/ペコリーヌ]]のランチタイムを妨害することがある -クランバトル適正 低 --単体火力は高くないため不向き -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB プリンセススプラッシュ ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲&expr(floor(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.55));ダメージ ---デザートタイム込で&expr(floor(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 40 * ({{LEVEL}} + 1) + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.55));ダメージ (デザートタイムでダメージ&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) * 2.55));上昇) ---★5で&expr(floor(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 2.55));ダメージ ---★5デザートタイム込で&expr(floor(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 40 * ({{LEVEL}} + 1) + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 2.55));ダメージ --Skill1 デザートタイム ---Lv{{LEVEL}}時、自身の攻撃力&expr(40 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (12秒)、自身の魔法防御力20%ダウン (12秒) ---使用頻度が高く、ほぼ常時展開される高攻撃バフ ---魔法防御ダウンのデメリットはUBでキャンセル可能(気休め程度) --Skill2 パラソルアサルト ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));ダメージ、吹き飛ばし小 ---前衛を押し込み敵編成を圧縮するため、自身のUBに巻き込める対象を増やせる ---前衛1人の編成に対しパラソル→UBと繋がると、中~後衛を壊滅させやすい
** 詳細情報 [#clpet3f] -&color(#f00){限定水着キャラ}; -水着キャラ一覧 #include(キャラ/水着キャラ一覧,notitle) -ガチャ登場期間 --2018/06/30~2018/07/17 単独ピックアップ --2019/07/13~2019/07/18 プライズガチャ(キャル(サマー)とダブルピックアップ) -総合 --範囲UBアタッカー --高い攻撃バフが特徴 --専用装備の実装でさらにバフ効果が上昇 --高威力の範囲攻撃で複数相手に非常に強力 --アリーナで強烈な一撃を加える --バフで上昇した状態での範囲攻撃は凶悪で、UBを使わなくてもストーリーの雑魚を軽く消し飛ばしていく --通常版ペコリーヌの絆ボーナスもありHPが高い。 -アリーナ --型落ち ---ミツキデバフ下でハロシノをワンパンできたが、リマ専用装備で耐えられるようになり姿を消した --後に実装された[[&attachref(キャラ/icon/★カオリ(サマー),nolink,30%);カオリ(サマー)>キャラ/★/カオリ(サマー)]]がノックバック+範囲の類似性脳持ち ---リマ・通常サレンとの相性で劣るため、カオリ(サマー)より前に立つキャラを編成したい場面以外では出番を奪われる状態 //--範囲UBアタッカーの中ではTP上昇が低めで届く範囲が狭いが一撃は重い //--相手範囲を耐え切ってのカウンターUBが主な用途で相手を選ぶ //--TP上昇が高いため、サレンなどと組むとUBの発動が早い //--UB威力の高さから、1発でも発動できると有利に進めることができる //--★5なら、★5[[&attachref(キャラ/icon/★★★イリヤ,nolink,30%);イリヤ>キャラ/★★★/イリヤ]]はブラッディスピアの被弾TPにより先にUBを撃てれば撃退できる //---以前はTPがわずかに足りず先にUBを撃てなかったがLv上限引き上げによりサレンのTP供給が上がったので先制しやすくなった --ノックバックは無敵やバリアに関係無く入る ---専用リマで防衛先頭の位置に依存する範囲攻撃(ミミの専用装備スキルやイリヤUB)から守るタイプの編成をメタれる ---同様に、リマを押し込むことで2番手に専用アオイの猛毒を入れられる ---一方、ミヤコの無敵モーションをノックバックさせると無敵状態だけ残して次の行動をさせてしまうため相性最悪 --ノックバックで[[&attachref(キャラ/icon/★ペコリーヌ,nolink,30%);ペコリーヌ>キャラ/★/ペコリーヌ]]のランチタイムを妨害することがある -クランバトル適正 低 --単体火力は高くないため不向き -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB プリンセススプラッシュ ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲&expr(floor(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.55));ダメージ ---デザートタイム込で&expr(floor(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 40 * ({{LEVEL}} + 1) + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.55));ダメージ (デザートタイムでダメージ&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) * 2.55));上昇) ---★5で&expr(floor(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 2.55));ダメージ ---★5デザートタイム込で&expr(floor(32 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 40 * ({{LEVEL}} + 1) + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 2.55));ダメージ --Skill1 デザートタイム ---Lv{{LEVEL}}時、自身の攻撃力&expr(40 * ({{LEVEL}} + 1));アップ (12秒)、自身の魔法防御力20%ダウン (12秒) ---使用頻度が高く、ほぼ常時展開される高攻撃バフ ---魔法防御ダウンのデメリットはUBでキャンセル可能(気休め程度) --Skill2 パラソルアサルト ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));ダメージ、吹き飛ばし小 ---前衛を押し込み敵編成を圧縮するため、自身のUBに巻き込める対象を増やせる ---前衛1人の編成に対しパラソル→UBと繋がると、中~後衛を壊滅させやすい
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